Las 10 Peores Películas Inspiradas en un Videojuego

Published on July 30, 2014. Updated November 25, 2014

Las películas que tienen una correlación directa con un videojuego parecen seguir un claro camino al éxito. Un entusiasta grupo de fans deseoso de comprar entradas parece ser la garantía del éxito comercial. Los avances en los gráficos generados por computadora hacen mucho más fácil trasladar el contenido del juego a la gran pantalla. Es la ecuación perfecta para el éxito. Las siguientes son 10 adaptaciones que desgraciadamente no alcanzaron su objetivo.

10. Doom

Dwayne Johnson y Karl Urban se han recuperado del bache que tuvieron en su carrera. Desde luego no podemos debatir la fidelidad estricta al videojuego Doom. Pero el problema ocurre cuando la importancia de mantener el realismo del juego hace que se sacrifique toda semejanza con una trama o con un guión. Cuando un juego de Doom online se rivaliza con lo que una compañía cinematográfica ofrece en la gran pantalla, una bomba no describe el poder de aturdimiento de la audiencia con esta abominación.

9. Hitman

Helicópteros danzando en una miríada de explosiones. Eso es todo. La trama se desvía y mucho, de cualquier idea conocida de videojuegos de la serie Hitman. El control de creatividad decidió confiar en los efectos pirotécnicos y en nada más. La audiencia decidió ahorrarse el dinero y quedarse en casa viendo programas de persecuciones policiales en la TV.

8. Street Fighter

Los videojuegos basados en la violencia tienen muchas dificultades para conseguir una clasificación mejor que “no apto para menores de 13 años.” El objetivo principal era encontrar talentos que se parecieran físicamente a los personajes del videojuego. Como si nada más importara. Una acción poco estimulante sumada a las pobres actuaciones de Jean Claude y Raul Julia llevaron a esta película hasta el más profundo abismo de la historia de las películas.

7. House of the Dead

Con el resurgimiento del género de las películas de terror, House of the Dead es particularmente decepcionante. El director Uwe Boll es el epítome de las malas adaptaciones de videojuegos. Son los zombis quienes se supone que deberían ser inconexos, no la trama de la película. De alguna manera, el director incluso consiguió incluir desnudos gratuitos para desviar la atención de este total desastre.

6. Postal

Un famoso videojuego que se convirtió en una comedia de cine. Un robo que está condenado a salir mal es planeado y ejecutado al mismo tiempo que el Talibán hace lo mismo en la película. Los correteos no se hicieron para este tipo de aventura con el menor común denominador posible. Un mordaz intento de comedia que termina siendo irritante. Aluviones de espectadores… se quedaron en casa.

5. Far Cry

El intento de Uwe Boll de mezclar el oro de los Nazis con el mismísimo James Bond. La criatura nacida de esta profana alianza murió con rapidez en las taquillas.

4. Max Payne

Esta película tenía la gran la ventaja de contar con estrellas como Mark Wahlberg y Mila Kunis. La traducción del guión del videojuego, sin embargo, presentó algunos obstáculos sustanciales. Criaturas aladas y una historia de drogas milagrosas no combinan muy bien juntas. La película se arrastró lentamente como una persona caminando durante una tormenta de nieve.

3. Wing Commander

Todos los estereotipos que existen sobre películas del espacio están presentes en esta película. Audaces zopencos lanzándose cualquier cosa de cabeza. Una hermosa mujer que odia al héroe pero que, al final, se enamora perdidamente de él. Todos los ingredientes de una película de acción exitosa se pusieron en una licuadora y el espectador se ve forzado a tragarse el terrible resultado.

2. Double Dragon

El videojuego podría haberse mejorado con tan sólo hacer el ataque del codo. Se sabe que el público intentó usar esta maniobra de ataque en un intento desesperado por escapar de inmediato de la terrible experiencia de asistir a la película de Double Dragon. Esto va más allá de terrible..

1. Super Mario Brothers

Este indiscutible juego se coronó como la peor película adaptada de un videojuego. Los grandes nombres que actuaron en ella no consiguieron salvarla. El presupuesto de $44 millones de dólares fue un total despilfarro. La única manera de entender esta película es sufriendo una exposición accidental al monóxido de carbono. Las células cerebrales moribundas posiblemente vean una afinidad con quien quiera que escribió este guión. El dinero, los actores y el guión, todo en conjunto, ascendiendo a la cima de la montaña de la decepción.

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